Nuts and Milk? - Yes, that's the name of a NES video game!

English

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Capture made from the emulator of my game

Challenging puzzles and complicated platformers, these two things abounded in one of the most creative games in terms of character names that the NES had in its catalog, a game that usually came incorporated in cartridges of 50 games in 1, or any of its derivatives, a promising and very entertaining game, that once you discovered it, you could not stop playing it.

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A total of two lives was what we started the game with, these lives were called "Milk", at the top of the screen we had an indicator of the number of round we were playing, as well as the points we had, but, there was something that at the time we were not at all clear, and was the fact that we did not know what species were the characters of this game, and many could even think of Kirby, but by that time, that character did not exist yet, even so, the title gave us an idea of who they were.

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Capture made from the emulator of my game

It turns out that our main character was "Milk", something we already had some idea from the name given to our lives, and the rival character was named: Nuts, the idea was quite simple but complete, we had to solve the puzzles of the stage, knowing how to overcome all obstacles, take all the fruits and not be touched by Nuts, with the idea of taking the last fruit on the map and unlock access to the rescue of our princess, which by the way was called Yogurt.

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In each round, the objective prevailed, and saving the queen was our unique reason in each map, and although this was a repetitive aspect, the puzzles were not, for as we progressed, the situation became much more complicated.

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Every few rounds, we had a bonus game, which was quite important for our aspirations to complete the game, because if we managed to complete it successfully, we were granted an additional life, this happened in each bonus that we were finding.

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Captures made from the emulator of my game

The bonuses were quite easy to complete, the only thing is that we had a time limit to get it, otherwise we lost that valuable opportunity to get an extra life.

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In some maps, we even had 3 rival Nuts, which added to the difficulty of the map's puzzle. These maps were puzzles because not in all the sequence of completing it was as simple as it seemed, in many cases you had to look for a pattern to successfully overcome an obstacle and leave the Nuts behind.

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After completing several rounds, the logic acquired allowed us to solve the problems quickly and easily, even some maps were so complicated that not even the cpu itself could go from one side to the other peacefully, which we quickly detected as weaknesses, which of course we took advantage of to successfully complete the challenge.

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If we were skillful enough, we could pass over the Nuts to cut the path on certain occasions, something quite useful also for when it was more than one Nuts we were facing, some maps also brought with them some miniature helicopters or small fireballs that moved horizontally and we had to dodge carefully.

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This game did not give us any access key for each world, in case we wanted to go back later, but we had the option to press the "Select" button on our controller and this allowed us to move to the world where we had left off. The map above is the last challenge, which might seem simple, but in reality it was not.

The game had a map editor, but this was quite disappointing, as it only allowed us to edit on the map of round 1, so it was not very important to go to edit, even so the game in general was quite entertaining and extensive, practical to share with family and friends in free time.

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Español

¿Nuts and Milk? - ¡Sí, así se llama un videojuego de la NES!

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

Puzles desafiantes y Plataformas complicadas, estas dos cosas abundaban en uno de los juegos más creativos en cuanto a nombres de personajes que la NES tenía en su catálogo, un juego que normalmente venía incorporado en cartuchos de 50 juegos en 1, o alguno de sus derivados, un juego prometedor y muy entretenido, que una vez descubrías, no podrías parar de jugarlo.

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Un total de dos vidas era con lo que iniciábamos el juego, a estas vidas se les llamaba "Milk", en la parte superior de la pantalla teníamos un indicador del número de ronda que estábamos jugando, al igual que los puntos que teníamos, pero, había algo que en su momento no teníamos para nada claro, y era el hecho de que no sabíamos de que especie eran los personajes de este juego, e incluso muchos podrían pensar en Kirby, pero para la fecha, aún no existía ese personaje, aún así, el título nos daba una idea de que eran.

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Resulta que neustro personaje principal era "Milk", algo de lo que ya teníamos cierta idea por el nombre que se le daba a nuestras vidas, y el personaje rival llevaba por nombre: Nuts, la idea era bastante sencilla pero completa, teníamos que resolver los puzles del escenario, sabiendo superar todos los obstáculos, tomar todas las frutas y no ser tocado por Nuts, con la idea de tomar la última fruta del mapa y desbloquear el acceso al rescate de nuestra princesa, que por cierto se llamaba Yogurt.

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

En cada ronda, el objetivo prevalecía, y salvar a la reina era nuestra razón única en cada mapa, y a pesar de que esto era un aspecto repetitivo, los puzles no lo eran, pues a medida que avanzábamos, la situación se iba tornando mucho más complicada.

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

Cada cierta cantidad de rondas, teníamos una partida de bonus, que resultaba bastante importante para nuestras aspiraciones de completar el juego, pues si conseguíamos culminarlo con éxito, se nos otorgaba una vida adicional, esto sucedía en cada bonus que nos íbamos encontrando.

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Captures realizados desde el emulador de mi juego

Los bonus eran bastante sencillos de completar, lo único es que teníamos un límite de tiempo para conseguirlo, caso contrario perdíamos esa valiosa oportunidad de conseguir una vida extra.

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

En algunos mapas, teníamos incluso 3 Nuts rivales, lo que sumaba a la dificultad del puzle del mapa. Estos mapas eran puzles debido a que no en todos la secuencia de completarlo era tan sencillo como parecía, en muchos casos había que buscar un patrón para poder superar con éxito algún obstáculo y dejar atrás a los nuts.

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

Luego de completar varias rondas, la lógica adquirida nos permitía resolver los problemas de forma rápida y fácil, incluso algunos mapas eran tan complicados, que ni la misma cpu podía ir de un lado al otro plácidamente, lo que detectábamos rápidamente como debilidades, que por supuesto aprovechábamos para lograr terminar con éxito el desafío.

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

Si eramos lo bastante hábiles, podíamos pasar por encima de los Nuts para recortar camino en ciertas ocasiones, algo bastante útil también para cuando era más de un nuts al que nos enfrentábamos, algunos mapas también traían consigo algunos helicópteros en miniatura o pequeñas bolas de fuego que se desplazaban de forma horizontal y debíamos esquivar de forma cuidadosa.

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

Este juego no nos daba ninguna clave de acceso para cada mundo, en caso de querer retomar luego, pero si teníamos la opción de presionar el botón "Select" de nuestro control y este nos permitía un desplazamiento hasta el mundo en el que habíamos quedado. El mapa de aquí arriba es el último desafío, que podría parecer sencillo, pero en realidad no lo era.

El juego tenía un editor de mapa, pero este era bastante decepcionante, pues solo nos permitía editar sobre el mapa de la ronda 1, así que no tenía mayor importancia ir a editar, aún así el juego en lineas generales era bastante entretenido y extenso, práctico para compartir con familia y amigos en los tiempos libres.

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