Anistya, Tamer of the Waters 🌊


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Happy evening my dear people, I'm Manuel and as always I welcome you to my art blog, in the past few days I've been trying a couple of new techniques and also the creation of not so common and everyday scenarios that accompany my characters on the canvas; in recent days I have made illustrations with varied themes, but nothing on the subject of aliens which is one of those that I am most passionate about and today seemed a good time to share one that I've been working on since last weekend. On a planet far far away from ours there is a civilization formed mostly by warriors who have unique abilities and powers, this is the case of Anistya, which is heir to the staff (Nasri) one of the 6 staffs these staffs that were created 1 millennium ago and which contain great power within them, and they can only be manipulated by a generation of 6 warriors every 200 years; Anistya was chosen by her respective staff at the age of 5 years and since then her powers have only been increasing, the main special ability that gives her staff is to control the waters and tides of her planet, being able to walk on the waters and even move at high speed on them:

Feliz noche mi querida gente, Soy Manuel y como siempre les doy la bienvenida a mi blog de arte, en los pasados días estuve probando un par de técnicas nuevas y también la creación de escenarios no tan comunes y cotidianos que acompañen a mis personajes en el lienzo; en los últimos días he realizado ilustraciones con temáticas muy variadas, pero nada sobre la temática alíen que es de las que mas me apasionan y hoy me pareció buen momento para compartir una en la que estuve trabajando desde el fin de semana pasado. En un planeta muy muy lejano al nuestro existe una civilización conformada en su mayoría por guerreros cuales poseen habilidades y poderes únicos, este es el caso de Anistya, la cual es heredera del báculo (Nasri) uno de los 6 báculos estos báculos que fueron creados hace 1 milenio atrás y los cuales encierran un gran poder dentro de ellos, y los mismos solo podrán ser manipulados por una generación de 6 guerreros cada 200 años; Anistya fue escogida por su respectivo báculo a la edad de 5 años y desde entonces sus poderes solo han ido en aumento, la principal habilidad especial que le otorga su báculo es la de controla las aguas y mareas de su planeta, logrando caminar sobre las aguas e inclusive desplazarse a gran velocidad sobre ellas:

PROCESS / PROCESO


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For this illustration I was encouraged to create a full style sketch since my intention was to highlight the greatest possible details about this character and this theme to which I plan to create a section of several drawings related to the staffs during the next weeks, in this case of Anistya I drew her standing in an open plane with a frontal pose, as if she was standing after emerging from the depths of the waters; I started the coloring and sectioning of the parts of my work with the skin, for this one I used some brushes not so noisy since it would be a more feminine character, I slightly blurred everything and then I added the deep shadows and occlusion shadows in the corresponding parts. Normally I like to add to the face of the female characters a little blush to give warmth, and in this case I used an orange tone with airbrush that I thought would fit well with the previous skin tones; in the case of the eyes I opted for a green tone to play a little with the shades and to make them stand out from the skin, and the lips I gave them a little more reddish tone and tried to make them quite voluptuous and fleshy.

Para esta ilustración me anime a crear un boceto a estilo completo ya que mi intención era la de resaltar los mayores detalles posibles sobre este personaje y a esta temática a la cual planeo crearle una sección de varios dibujos relacionados con los báculos durante las próxima semanas, en este caso de Anistya la dibuje parada en un plano abierto con una pose cari frontal, como si estuviese parada luego de emerger de las profundidades de las aguas; empecé el coloreado y seccionado de las partes de mi obra con la piel, para esta use algunos pinceles no tan ruidos ya que se trataría de un personaje mas femenino, difumine levemente todo y luego agregue las sombras profundas y de oclusión en las partes que correspondiesen. Normalmente me gusta añadir al rostro de los personajes femeninos un poco de rubor para dar calidez, y en este caso use un tono naranja con aerógrafo que me pareció se acoplaría bien a los tonos de piel previos; en el caso de los ojos opte por un tono verde para jugar un poco con los matices y para que sobre todo resaltaran con respecto de la piel, y a los labios si les di una tonalidad un poco mas rojiza y trate de hacerlos bastante voluptuosos y carnosos.


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A light brown tone seemed to me that it would be the right one to build a soft base for Anistya's dress, here I didn't blur too much since the airbrush took care of that part before, I only started to create darker strokes and lines for the areas where the clothes wrinkles and joins with other areas creating folds; Once I managed to finish with good detail the dress the next step was where I dedicated myself to give a touch of elegance to the dress, for this I created a new layer in bright mode and with a golden tone I created a small vertical pattern in the area of the bust, waist and legs, for these patterns were better coupled select all with the lasso tool and I had to go adjusting and shaping them with respect to the volume and folds of the dress to make it look much better. For the hair I used a pasty green tone, the idea here is that the character looks as unique as possible and this tone seems to me that achieved that task, besides I liked it a lot, basically first I worked the relief with short strokes but a little wavy, then I mixed a little with the watercolor brush to achieve a slight softness prior to the locks; to give the last shape to the hair I created what would be the strands of hair a little above the base of the hair leaving a slight space to show that the strands of hair were a little looser and on those I placed the lights of the environment.

Una tonalidad marrón clara me pareció que sería la adecuada para construir una base suave para el vestido de Anistya, aquí no difumine demasiado ya que el aerógrafo se encargo de esa parte antes, solo comencé a crea trazos más oscuros y líneas para las zona donde la ropa se arruga y se junta con otras zonas creando pliegues; una vez logre terminar con buen detalle el vestido el siguiente paso fue donde me dedique a darle un toque de elegancia al vestido, para esto cree una nueva capa en modo bright y con un tono dorado fui creando un pequeño patrón vertical en la zona del busto, cintura y piernas, para que estos patrones quedaran mejor acoplados seleccione todos con la herramienta lazo y tuve que ir ajustándoles y dándoles forma con respecto al volumen y los pliegues del vestido para que este se viese mucho mejor. Para el pelo use un tono verde pastoso, la idea aquí es que el personaje se viera lo mas único posible y este tono me parece que lograba ese cometido, además de que me gustó mucho, básicamente primero trabaje el relieve con trazos cortos pero un poco ondulados, luego mezcle un poco con el pincel de acuarela para logra una leve suavidad previa a los mechones; ya para darle la ultima forma al cabello cree lo que serian los mechones de pelo un poco por encima de la base del pelo dejando un leve espacio para que se notara que los mechones de pelo estaban un poco mas sueltos y sobre esos coloque las luces del ambiente.


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In the creation of the staff (Nasri) I opted for some yellow tones to achieve a golden and striking appearance, first I used a sandy yellow base and on these I was shaping firm and straight strokes with yellow tones a little more saturated so that I could reach the golden tone more easily; Once I got that solid and shiny appearance I moved on to the energy crystal which all the staffs carry and for this I used a fairly soft lime green tone and to which I added a little more rounded or oval relief. As I mentioned before, one of the powers that the staff gives to Anistya is the ability to manipulate the water of her planet, and that's why it occurred to me that as a scenario for my drawing I could paint under the character a kind of stream or lake from which she would be emerging; first I was creating a slight water waves to the sides of the feet, then I was giving a little turbulent texture form at the bottom of the canvas plus a little perspective of depth, and for the end I created a layer in Shine mode and illuminate the staff (Nasri) to give the appearance that Anistya is making use of his great power.

En la creación del báculo (Nasri) opte por unos tonos amarillos para logra una apariencia dorada y llamativa, primero plasme una base de amarillo arenoso y sobre estos fui plasmando trazos firmes y rectos con tonos amarillos un poco mas saturados de modo que pudiese llegar al tono dorado más fácilmente; une vez logre que el báculo cobrase esa apariencia solida y brillante me pase a al cristal de energía el cual llevan todos los báculos y para este use una tonalidad verde lima bastante suave y a la cual le añadí un relieve un poco mas redondeado u ovalado. Como les mencione antes unos de los poderes que otorga al báculo a Anistya es el de manipular el agua de su planeta, y fue por ello que se me ocurrió que como escenario para mi dibujo podría pintar debajo del personaje una especie de riachuelo o lago del cual ella estaría emergiendo; primero fui creando una leves ondas de agua hacia los lados de los pies, luego fui dando un poco de forma textura turbulenta en el fondo del lienzo además de un poco de perspectiva de profundidad, ya para el final cree una capa en modo Shine e ilumine el báculo (Nasri) para dar esa apariencia de que Anistya esta haciendo uso de su gran poder.


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MATERIALS / MATERIALES

  • Sai Paint Tool Program
  • Huion inspiroy h610 v2 tablet
  • Programa Paint Tool Sai
  • Tableta Huion inspiroy h610 v2


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Well guys and girls this has been all for my post today and also for this week, thank you very much for coming here and see the process of my work, I hope you enjoyed it very much; without anything else to add I send you a big greeting and I wish you all a happy weekend, see you in a next post...see you later my people!🤠✍🏽.

Bueno chicos y chicas esto ha sido todo por mi post del día de hoy y también por esta semana, muchas gracias por llegar hasta aquí y ver el proceso de mi obra, espero que la hayan disfrutado muchísimo; sin nada mas que agregar les mando un gran saludo y les deseo feliz fin de semana a todos, nos veremos en un próximo post…hasta luego mi gente!🤠✍🏽.

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