大家好,我是Michael,太太是Tiffany,先向各位打一聲招呼,我們來自香港。
我是遊戲製作人,太太是婚姻輔導。我喜歡打籃球及打機,讀會計畢業,因不甘沉悶,故在十五年前放下了會計工作,開設遊戲開發公司,最近十年於中國及香港兩邊走,很喜歡中國及香港的遊戲市場。
五年前,我們在結婚週年時,想藉著我們所懂所識,做一些有意義的事,所以註冊了一家非牟利機構。之後,在太太推動下,辭了遊戲公司工作,現與太太一起辦 IT 社企。(資訊科技社企)
起初開始製作的第一套遊戲,是從forum那裡看到一位朋友推廣他自己製作的產品,我剛剛好是第100號玩家。
那是一套星戰類的網頁遊戲「Space-C」,一玩之下,停不了手,不斷提交意見。
最後成為了合作伙伴,一起參加遊戲比賽,獲了獎,更得到創新科技署支持,撥款並成立了第一所遊戲公司。
做了遊戲十多年,開發及代理了不同作品,計算下,原來近一百套。經歷著單機、Online Game、Nokia 功能機、facebook Game、iPhone Game、Web-Based Online Game 頁遊、Mobile 單機遊戲、Mobile Online Game。差不多每年一代。
在2014年,在國內推出最後一套遊戲製作是以「果寶特攻」改編的「果寶三國」,我是整套遊戲的監製,很喜歡處理這套遊戲的規劃過程,更喜歡與當時兩地團隊的關係。聽說,最後作品更達至一億下載量。
因這套遊戲,我十分喜歡,故放多張相片出來 __,這套遊戲,亦令我們踏上最高峰,取得全國第一,並且橫掃所有獎項回香港。
回香港後,現時,退下遊戲戰線,協助太太推動社會企業,更從星戰及格鬥類遊戲,改為以益智遊戲為主線,邀請很多學習障礙的年青人一起參與,不論他們是傷殘人士、來自不同國家的少數族裔年青人及一些自閉症的孩子,他們都很想製作自己的遊戲。
想不到,我們做這樣的項目,竟然,得到香港遊戲行業很多朋友的支持,一起來當了義工,幫我們做導師,做講員,甚至分享人生經歷。
現時這小小的遊戲社企工作室,便是與這一班社會看不起眼的人,一起快快樂樂地做益智遊戲。 (好像「童畫故事感覺」)
但是,我覺得他們真的很厲害,現時最大年紀的開發者是83歲,最小的是2歲半,他們更會自己拍攝介紹片,特別是動畫介紹短片。
哈哈,介紹自己,卻成了工作介紹,因為遊戲工作生涯,真的是7X24,全年無休,別人休假時,是我們最忙的時間。別人上班時,我們更加要上班,因為要把握時間做遊戲更新。
現在與太太一起在社企中,反而是我們相處最長的時間,一起外出開會,一起作培訓,一起參加不同活動講座。
希望在這裡,與大家有更多的交流。