Kirby's Adventure [Nintendo Switch] Gameplay 13

Numero 13 per Kirby's Alliance (1993).

Qui il video.

Il livello numero 5 inizia con un mix di acqua e ghiaccio che non lascia altre opzioni se non quella di volare, il resto del livello è invece abbastanza semplice e richiede solo 2 minuti per essere completato.

Livello 6 ha un'area dove troviamo un nuovo tipo di nemico, una navicella spaziale che ci viene addosso, la cosa migliore è assorbire la prima e spararla contro la seconda, e così via, in modo da liberarsi la strada. Una volta superata questa parte ci troviamo di fronte ad un doppio mini-boss, abbiamo infatti le due foche (credo) che lanciano blocchi di ghiaccio. Non è difficile come mini-boss basta focalizzarsi su un nemico alla volta. A quel punto avremo un pezzettino con l'acqua sotto di noi che possiamo evitare volando. La parte finale è un boss, vi ricordate il guerriero che lancia i tridenti? Ecco, quello. L'unica differenza con le precedenti volte è che il suolo è di ghiaccio quindi scivoleremo da una parte all'altra.

Il boss di fine mondo è un guerriero con la spada, mai incontrato prima. Questa volta saremo obbligati ad usare l'abilità spada, non c'è altro modo per sconfiggere il nemico. Ci ho messo un po' di tentativi a capire come si comportasse in quando non ha la classica logica di tutti i precedenti boss che lanciano qualcosa. In questo caso la soluzione migliore è quella di aspettare che il nemico faccia un salto. Appena il salto è completato avremo qualche secondo in cui non succede nulla, quello è il momento di attaccare. Il mio errore è stata la fretta, non abbiate paura di fare con calma, in quando dopo un po' diventa ripetitivo e riuscirete a trovare gli spazzi per attaccare senza problemi.

Con questo si aprono le porte al 7 e ultimo mondo.

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