4일 전 포스팅인 [SCTM] 채굴 오류 수정, 직접 점검해야 한다는 교훈 재확인 에서 언급했듯이, SCTM 채굴량이 버그로 인해서 원래 채굴량의 75%만 채굴되고 있었습니다. 다행히 @wonsama님께서 데이터 분석 및 스팀엔진을 통한 해결까지 다 신속하게 처리해 주셨는데요.
그래서 이번주 정산에서는 진짜 이거 수정된 것이 맞는지? 수치로 한번 더 확인해 보았습니다. 대강의 계산이지만, 채굴량은 정상화 된 것으로 보입니다.
우선 이번주 정산 내역입니다. 이미 SCT 발송까지 완료.

주중에 추가로 임대량이 늘어난 적이 2번 있어서 계산이 좀더 복잡해졌습니다.
- 추가 임대는 대량 임대에 한해서 수동으로 처리해 드리고 있습니다.
그러면 채굴량 감소 버그가 해결되었는지 아래 2가지 방법으로 검증해 보겠습니다.
방법 1: 저번 분배부터의 실제 채굴량과 예상 채굴량 비교
중간에 임대량 변화도 있고 winners 풀 참여자 이외의 분들의 추가 스테이킹도 있어서 정확한 수치는 알 수 없으나, 평균적으로 대략 37.6% 정도의 점유율을 보인 것으로 추정됩니다.
저번 배분 이후 약 4일이 지나고 SCTM 채굴량 오류가 수정된 것으로 보이며, 이후 약 3.5일이 흘렀습니다.
그러면 winners 풀의 예상 채굴량은 대략 (1,440 * 4 + 1,920 * 3.5) * 37.6% 으로 약 4,780개입니다. 실제 총 채굴량은 약 4,840개이니 대략 계산이 맞습니다.
방법 2: 토요일 오전 8시 클레임 이후부터의 실제 채굴량과 예상 채굴량 비교
freegon님이 토요일 새벽 1시경 추가 임대를 해주셨고, 스팀엔진이 그때 잘 안되서 제가 오전 8시경에 일어나서 클레임을 했습니다. 그래서 그때 이후의 채굴 데이터가 있습니다.
일요일 오후 9시쯤 클레임을 했으니 대략 37시간 채굴입니다. 그렇다면 예상 채굴량은 1,920 * 37/24 * 37.6%, 즉 약 1,112개.
실제 클레임된 갯수는 1,231개 정도입니다. 운이 좋아서 채굴이 좀더 많이 된 케이스로 보입니다.
만약 채굴량 버그가 계속되었으면 예상 채굴량은 1,112 * 75% = 834개 정도에 불과할 것이고, 이건 실제 채굴량과의 차이가 너무 커서 확률이 미미합니다.
사실 이건 wonsama님에게 일일 총 채굴량 데이터를 받아서 보면 한방에 체크 가능한 이슈이기는 합니다.
그런데 저번 일 이후로, "자기 일은 자기가 챙겨야 한다" 를 절실히 깨달았기에 winners 풀 데이터를 가지고 체크를 해봤습니다.
또한, 총 채굴량이 정상적으로 돌아간다 하더라도, 무슨 이유에서든 winners 풀 채굴량은 예상 수치와 크게 차이가 날 수도 있으니까요.
결론적으로, 다행히 이번주 결과는 예상치에 부합하는 것으로 보입니다.
이상 7월 둘째주 정산 및 분배 보고였습니다. 풀에 참여해주신 모든 분들께 감사드립니다.
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