[ENG/PT-BR] Crazy Shift Battles: Correct intuition!

Você pode conferir a postagem em PT-BR!


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The battles in Splinterlands can often be determined by the skill, luck or intuition of each player, who uses his experience gained in the countless battles that can be fought, whether in ranked, Brawls or tournaments.

In today's post, I would like to share with you an example of how the intuition in climbing the team helped on the battlefield, facilitating the whole process and guaranteeing victory in yet another tournament in which I was participating.


Starting with the battle rules, we can observe the scenario below:

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We would have as rules HEAVY HITTERS, WEAK MAGIC and KEEP YOUR DISTANCE, with a total of 56 points of mana and the elements water, earth and dragon enabled. This battle would then be marked by units that attack from a distance and/or magic damage, where in my view due to WEAK MAGIC, units with magic damage would still have a slight disadvantage in battle.

With that in mind, I didn't care too much about HEAVY HITTERS, although if any monsters with STUN was cast by the opponent, it would be a headache, as stunned monsters would receive double damage. So I was more concerned with the armor attribute, where I imagined that my opponent could try to focus on putting together a team that got enough points in this attribute.


So putting these pieces together, I figured I'd choose the water element and start with selecting DJINN OSHANNUS, I know maybe it wasn't the best of choices, but either way, I still appreciate your skills very much VOID and PHASE which are great responses to magical attacks.

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Another key card that helped a lot was precisely NOA THE JUST that made an insane difference to the battle, completely breaking my opponent's strategy with its ability RUST, which removes 2 points of armor, so if my opponent focused on raising this attribute, he would at least be penalized with that.

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Finally, another very powerful card was chosen: EDITH EMBERSTAR and its absurdity of 5 attack points, as there would only be ranged and magic attack cards, the chances of some unit with SNEAK would be reduced, so putting it last would be a good idea in my opinion.

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I imagined these cards as key pieces to help me achieve victory and now everything depended on how my opponent would climb his team. Remembering that here I didn't talk about all the escalated cards, but I will comment during the explanation of the rounds.

Finally, how did I manage to use a Gladiator card? Simple, using a summoner that has CONSCRIPT, so in a normal game it could climb a Gladiator card.

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After selecting my team and the battle finally started, I already had a big surprise with the team chosen by my opponent. Well, it was something I never imagined. We can see this in the image below.

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Using the summoner BORTUS to remove 1 magic damage from my team, it even makes sense, so that my attacks would take time to take effect on the opposing team's armor, due to the game rule, now, scale 5 units with magic damage attack, at first it seems to be very strange, but I believe that the idea was to concentrate the high offensive capacity, which even with armor, would be easily broken.

As I selected only two units with this type of attack, it didn't even make that much difference, since they were allocated aiming to hold the game, so NERISSA TRIDAWN came in second, for having a lot of health and even with the penalty, still dealt 2 damage.

Using NOA THE JUST was more certain than he imagined, by completely nullifying the opponent's armor, even more so since he chose the VENARI WAVESMITH unit for the battle, so his PROTECT has been fully nullified.

In the middle of the first round, EDITH EMBERSTAR already managed to submit the opponent DJINN OSHANNUS and with that activated his BLOODLUST, everything was going perfectly fine!

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At this point in the second round, EDITH EMBERSTAR's speed and attack power helped it perform another kill, which improved its attributes again. We can see that my team's DJINN OSHANNUS is still alive, even with the opponent's high attack power, the fact that his skills are exceptional against magic, helped him to hold the game until this moment.

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At some point in your life, you've certainly experienced anger when facing a PHANTOM OF THE ABYSS, in which he usually dodges everything, but here, oddly enough, he received some damage from my units a distance, being finalized by DJINN OSHANNUS, causing exactly 1 point of damage, this value, exact to your life.

It's worth remembering here that I put NOA THE JUST next to the legendary card BERIX SNAKEYE, because of his skill WEAPONS TRAINING, so NOA, in addition to removing armor, also helps the team on offense.

Now, get ready for this sequel, after the fall of PHANTOM OF THE ABYSS, there were still 3 more kills! It was sinister!

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The second kill made by EDITH EMBERSTAR, with just one hit of 7 damage, the exact life value of CAPTAIN'S GHOST, so here it was all over.

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The third kill, now from the AX MASTER, thus making the opponent's PROTECT skill ceased to have effect, with that, the last monster of the enemy team that already had 2 armor by default, was zeroed in this attribute.

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Finally, the fourth and final kill, with 2 damage caused by NERISSA TRIDAWN and then BERIX SNAKEYE finished off the last unit of the opposing team for good.

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The replay with all the details can be seen HERE!


Whew, what an electrifying ending isn't it? So, I believe that in my intuition to predict that the use of armor by the opponent would be accurate, remove this armor with the skill RUST was a very successful countermeasure.

This can be seen due to the ease with which my team managed to defeat the opposing team, even more so at the end of round 2 to 3, with four kills in a row happening. So this whole story was built with each unit scaled and very well positioned.

This strategy, combined with luck in getting kills precisely with the monster that has BLOODLUST, is what helped and much in securing victory in this battle against powerful opponents!

Thank you all so much and see you next time!

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As batalhas no Splinterlands muitas vezes podem ser determinadas pela habilidade, sorte ou intuição de cada jogador, que utiliza de sua experiência adquirida nas inúmeras batalhas que podem ser travadas, seja elas nas ranqueadas, Brawls ou torneios.

Na postagem de hoje, gostaria de compartilhar com vocês um exemplo de como a intuição em escalar o time auxiliou no campo de batalha, facilitando todo o processo e garantindo a vitória em mais um torneio do qual estava participando.


Começando pelas regras da batalha, podemos observar abaixo o cenário:

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Teríamos como regras HEAVY HITTERS, WEAK MAGIC e KEEP YOUR DISTANCE, com um total de 56 pontos de mana e os elementos água, terra e dragão habilitados. Essa batalha seria marcada então por unidades que atacam a distância e/ou dano mágico, onde no meu ver por conta da WEAK MAGIC, as unidades com dano mágico ainda teriam uma leve desvantagem na batalha.

Com isso em mente, não liguei muito para a HEAVY HITTERS, apesar de que caso algum monstro com a habilidade STUN fosse escalado pelo adversário, seria uma dor de cabeça, pois, monstros atordoados iriam receber o dobro de dano. Então me preocupei mais com o atributo da armadura, onde imaginei que meu adversário poderia tentar focar em montar um time que conseguisse bastantes pontos neste atributo.


Então juntando essas peças, imaginei em escolher o elemento água e começar selecionando DJINN OSHANNUS, sei que talvez não fosse a melhor das escolhas, mas de qualquer forma, ainda aprecio demais suas habilidades VOID e PHASE que são ótimas respostas para ataques mágicos.

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Outra carta chave que ajudou bastante foi justamente NOA THE JUST que fez uma diferença insana para a batalha, quebrando totalmente a estratégia do meu adversário com a sua habilidade RUST, que remove 2 pontos de armadura, então caso o meu adversário focasse em levantar este atributo, o mesmo pelo menos seria penalizado com isso.

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Por fim, outra carta muito poderosa foi escolhida: EDITH EMBERSTAR e seu absurdo de 5 pontos de ataque, como haveria apenas cartas de ataque a distância e mágico, as chances de alguma unidade com SNEAK seriam reduzidas, por isso, colocar ela em último seria uma boa ideia na minha concepção.

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Imaginei essas cartas como peças chave para me ajudar a conquistar a vitória e agora tudo dependia de como o meu adversário iria escalar o time dele. Lembrando que aqui não falei de todas as cartas escaladas, mas comentarei no decorrer da explicação das rodadas.

Para finalizar, como consegui utilizar uma carta Gladiator? Simples, utilizando um invocador que possui CONSCRIPT, sendo assim, em uma partida normal poderia escalar uma carta Gladiator.

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Após selecionar o meu time e a batalha finalmente começar, já tive uma grande surpresa com o time escalado pelo meu adversário. Pois foi algo que não imaginei de jeito nenhum. Podemos observar isso na imagem abaixo.

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Utilizar o invocador BORTUS para remover 1 de dano mágico da minha equipe, até faz sentido, para que assim meus ataques demorassem a surtir efeito na armadura da equipe adversário, por conta da regra da partida, agora, escalar 5 unidades com ataque de dano mágico, a princípio parece ser bem estranho, mas, acredito que a ideia era concentrar a alta capacidade ofensiva, que mesmo com armadura, seria facilmente quebrada.

Como selecionei apenas duas unidades com esse tipo de ataque, nem fez tanta diferença assim, já que elas foram alocadas visando segurar o jogo, por isso NERISSA TRIDAWN veio em segundo lugar, por ter bastante vida e mesmo com a penalidade, ainda causava 2 de dano.

Utilizar NOA THE JUST foi mais certo do que imaginava, ao anular completamente a armadura adversária, ainda mais que ele escolheu para a batalha a unidade VENARI WAVESMITH, então seu PROTECT foi totalmente anulado.

No meio da primeira rodada, EDITH EMBERSTAR já conseguiu finalizar o DJINN OSHANNUS adversário e com isso ativou a sua BLOODLUST, tudo estava acontecendo perfeitamente bem!

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Neste momento da segunda rodada, a velocidade e o poder de ataque da EDITH EMBERSTAR ajudaram a realizar mais um abate, o que melhorou novamente seus atributos. Podemos notar que o DJINN OSHANNUS da minha equipe continua vivo, mesmo com o poder de ataque alto do adversário, o fato de suas habilidades serem excepcionais contra magia, o ajudou a segurar o jogo até este momento.

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Em algum momento da sua vida com certeza você já passou raiva ao enfrentar um PHANTOM OF THE ABYSS, no qual ele costuma desviar de tudo, mas aqui, por incrível que pareça, ele recebeu alguns danos das minhas unidades a distância, sendo finalizado pelo DJINN OSHANNUS, causando exatamente 1 ponto de dano, valor este, exato a sua vida.

Vale lembrar aqui, que coloquei NOA THE JUST ao lado da carta lendária BERIX SNAKEYE, por conta de sua habilidade WEAPONS TRAINING, sendo assim, NOA, além de remover a armadura, ainda ajuda a equipe no ataque.

Agora, se prepare para essa sequência, após a queda do PHANTOM OF THE ABYSS, ainda houveram mais 3 abates! Foi sinistro!

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O segundo abate feito pela EDITH EMBERSTAR, simplesmente com apenas um acerto de 7 de dano, o valor exato da vida do CAPTAIN'S GHOST, então, aqui já estava tudo liquidado.

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O terceiro abate, agora do AXE MASTER, fazendo assim que a habilidade PROTECT do adversário deixasse de ter efeito, com isso, o último monstro da equipe inimiga que já tinha 2 de armadura por padrão, ficou zerado neste atributo.

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Por fim, o quarto e ultimo abate, sendo 2 de dano causado pela NERISSA TRIDAWN e depois BERIX SNAKEYE finalizou de vez a última unidade da equipe adversária.

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O replay com todos os detalhes pode ser visto AQUI!


Ufa, que final eletrizante não é? Então, acredito que na minha intuição em prever que o uso de armadura por parte do oponente seria algo certeiro, retirar essa armadura com a habilidade RUST foi uma contra medida muito bem acertada.

Isso pode ser visualizado por conta da facilidade em que meu time conseguiu derrotar a equipe adversária, ainda mais no final da rodada 2 para a 3, com quatro abates seguidos acontecendo. Então toda essa história foi construída com cada unidade escalada e muito bem posicionada.

Essa estratégia, aliada com a sorte em conseguir abates justamente com o monstro que possui BLOODLUST, foi o que ajudou e muito em garantir a vitória nesta batalha contra oponentes poderosos!

Muito obrigado a todos e até a próxima!

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