
#Hive games for me have never been an exact source of income, except as a way to create content through posts about them. I believe that I have never managed to put together an exact and functional strategy to move the tokens generated by these games.
I've tried a bit of everything: fixed withdrawals at the weekend, every 3 days, every 15 days and honestly I've never been able to find the right point. So I'm in a loop of just generating resources and reinvesting, that way I can constantly evolve in these games, but, as I said, I rarely make a withdrawal to invest somewhere else.
There are several reasons for this: I believe that because I have anxiety and can't wait, I have the thought that I'm losing something if I don't keep reinvesting, sales values usually melt and it's not worth selling a few tokens, lack of time to analyze the best times to sell or even play and so on, these being just a few examples.
So I want to try a new smoother strategy for three games in particular: Terracore, Golem Overlord and Rising Star. The strategy I will define is very simple and I want to share what I think and how I will apply it.
Terracore
Terracore is the best game they have, we started it, we evolved some aspects and we wait for the accumulation of resources. It's all smooth sailing and best of all, the attack part is fully automated, so once we get the attack loads, one click to attack them all and one click to collect them all! Fast, simple and easy.

With a continuous generation of tokens, I get into that old story of just recycling what I collect and putting it back in the game, without withdrawing almost anything to sell. The token, as in common with many other games, starts out strong and then simply melts away in value, forcing players to hoard increasing amounts to sell.
Therefore, it is complicated to just reinvest everything and with the token falling faster and faster. From what I understand, it is necessary to collect a lot to make the sale. Below is an example that 231 tokens are equivalent to basically 1 SWAP.HIVE and that for me is too little considering the time it takes to gather these tokens.

With that in mind and the lack of time to play in addition to focusing on several other projects, I will simply collect tokens monthly, following the same HBD withdrawal analogy, to always be on the first day or at least the first 5 days of each month. month, as if it were a kind of salary.
Therefore, when the beginning of next month arrives, I will gather these tokens, analyze how much I have in resources, increase some attributes and use the opportunity to sell another part. That way, I'll start each month a little better than the last month and still take something away to be able to invest elsewhere.
Golem Overlord
Being a little more complex, GO started out being a very attractive and very active game with its updates, but, due to some health problems with its developer, it continues in a continuous and normal flow, without new updates for some time.

Following the same path of producing tokens, carrying out attacks and defending against opponents, I have been playing and I believe it still has great potential for the future. Being yet another case of melted token value, the idea is to apply the same strategy as Terracore.
Looking at its value, 273 tokens equals 1.10 SWAP.HIVE today. Needless to say, it's complicated to gather so much to have such a low value, but that's life.

The complex here is that the game kind of forces you to reinvest, this percentage being 107, if you just get the tokens and don't invest in improving something in the game, we start to receive penalties when making the “claim”. Even so, I believe it's best to get tokens on a monthly basis.

In case things get bad due to the lack of burning the token, the way is to keep investing in some attributes, which in my view can be burning resources to get more experience to level up or to restore the golems that make the production from the token.
Rising Star
Rising Star was my second game that I invested time and resources after Splinterlands, since when I entered the hive, everything had to work out very well for me, but, when I reached a legal point of evolution, the starbits token simply melted and since then many have stopped playing, with their player base dwindling.

Due to the start of new projects, Rising Star was the most affected by my new routine, since it is complicated to enter and play, as it demands a lot of attention in carrying out its missions.
Even so, at one time or another I still play as much as possible. My strategy here is basically to keep trying to complete the missions and with that, I changed my focus again from trying to climb my position in the general ranking, to simply increasing the number of fans. Despite this and even playing little, I still get a good rating like the one shown below:

I'm happy with myself for the commitment to climb so much, but deep down, it doesn't make sense for me to try to fight against the big ones, to be able to improve even more. So my focus will be on increasing fans to get more starbits and in this case, I'll be focusing on swapping one part for starpro and the other just swapping directly for SWAP.HIVE.
Below is an example of 100,000 starbits being swapped directly to SWAP.HIVE.

We can see that once again, game tokens have to be accumulated in very expressive numbers to be worth something. For this reason, I will also worry about carrying out operations only monthly, as I believe it will be better than worrying about it only with what is earned in a few days.
In short, my analysis is that it's no use keeping an eye out all day waiting for the number of tokens in each game to increase, this is bordering on madness for me, because I have a life out here and people to live with. I am extremely stressed because of problems, sometimes personal, sometimes professional, so, at certain times, I believe it is super necessary to stay away from the computer and games that demand so much time.
That's why I decided to adopt this attitude of gathering resources monthly and then seeing how I improve each of the respective games, meanwhile, I focus on personal and writing projects here at Hive. Adapting is necessary, so this is my new project regarding these three games.
Many thanks to everyone who donated a little of their time to read. To the next!

Os jogos da #Hive para mim nunca foram uma fonte de renda exata, exceto por serem uma forma de criar conteúdo por meio das postagens sobre eles. Acredito que nunca tenha conseguido montar uma estratégia exata e funcional para movimentar os tokens gerados por estes jogos.
Já tentei de tudo um pouco: retiradas fixas no final de semana, a cada 3 dias, a cada 15 dias e sinceramente nunca consegui encontrar o ponto certo. Então fico em um laço de apenas gerar recursos e reinvestir, dessa forma consigo uma evolução constante nestes jogos, mas, como dito, raramente faço uma retirada para investir em algum outro lugar.
Os motivos para isso são vários: acredito que por ter ansiedade e não conseguir esperar, fico com o pensamento de que estou perdendo algo se não ficar reinvestindo, valores de vendas geralmente derretem e não compensa vender poucos tokens, falta de tempo para ficar analisando os melhores momentos para vender ou até mesmo jogar e por aí vai, sendo estes alguns exemplos.
Por isso, quero tentar uma nova estratégia mais tranquila para três jogos em específico: Terracore, Golem Overlord e Rising Star. A estratégia que definirei é bem simples e quero compartilhar o que penso e como aplicarei a mesma.
Terracore
Terracore é o jogo mais de boa que têm, começamos ele, evoluímos alguns aspectos e esperamos o acumulo de recursos. Tudo bem tranquilo e o melhor de tudo, a parte de ataque totalmente automatizada, então assim que conseguimos as cargas de ataque, um clique para atacar todos e um clique para coletar tudo! Rápido, simples e fácil.

Com uma geração continua de tokens, entro naquela velha história de ficar apenas reciclando o que coleto e colocando de volta no jogo, sem retirar quase nada para vender. O token como em comum com vários outros jogos, começa forte e depois simplesmente derrete em seu valor, forçando os jogadores a juntarem quantidades crescentes para vender.
Sendo assim, é complicado ficar apenas reinvestindo tudo e com o token caindo cada vez mais rápido. Pelo que entendo, é necessário juntar bastante para realizar a venda. Abaixo um exemplo de que 231 tokens equivalem a basicamente 1 SWAP.HIVE e isso para mim é muito pouco se considerar o tempo que leva para juntar esses tokens.

Com isso em mente e a falta de tempo para jogar somado com o foco em vários outros projetos, irei simplesmente juntar tokens mensalmente, seguindo a mesma analogia de retirada do HBD, para ser sempre no dia primeiro ou pelo menos nos primeiros 5 dias de cada mês, como se fosse uma espécie salário.
Sendo assim, juntarei estes tokens, quando chegar o começo do próximo mês, analisar quanto tenho em recursos, subir alguns atributos e aproveitar para vender outra parte. Dessa forma, começarei cada mês um pouco melhor do que o mês que passou e ainda retiro algo para poder investir em outros lugares.
Golem Overlord
Sendo um pouco mais complexo, GO começou sendo um jogo bem atraente e bem ativo com suas atualizações, mas, devido há alguns problemas de saúde com o seu desenvolvedor, o mesmo segue em um fluxo contínuo e normal, sem novas atualizações há algum tempo.

Seguindo a mesma pegada de produzir tokens, realizar ataques e se defender dos adversários, tenho jogado e acredito que ainda tem um ótimo potencial para o futuro. Sendo mais um caso de valor de token derretido, a ideia é aplicar a mesma estratégia do Terracore.
Observando o seu valor, 273 tokens equivalem hoje a 1,10 SWAP.HIVE. Nem preciso dizer que é complicado juntar tanto para ter um valor tão baixo, mas, é a vida.

O complexo aqui é que o jogo meio que obriga você a reinvestir, sendo essa porcentagem em 107, se você apenas pegar os tokens e não investir em melhorar algo no jogo, começamos a receber penalidades ao realizar o “claim”. Mesmo assim, acredito que seja o melhor realizar a obtenção de tokens mensalmente.

Caso as coisas fiquem ruins por conta da falta de queima do token, o jeito é manter o investimento em alguns atributos, que no meu ver pode ser queimar recursos para conseguir obter mais experiência para subir de nível ou para restaurar os golens que fazem a produção do token.
Rising Star
Rising Star foi o meu segundo jogo que investi tempo e recursos depois do Splinterlands, desde quando entrei na hive, tinha tudo para dar muito certo para mim, mas, quando cheguei em um ponto legal de evolução, o token starbits simplesmente derreteu e desde então muitos pararam de jogar, com a sua base de jogadores diminuindo bastante.

Por conta do início de novos projetos, o Rising Star foi o mais prejudicado para a minha nova rotina, já que fica complicado entrar e jogar, pois o mesmo demanda de uma atenção muito grande na realização de suas missões.
Mesmo assim, uma hora ou outra ainda jogo dentro do possível. A minha estratégia aqui é basicamente continuar tentando realizar as missões e com isso, mudei novamente o foco em tentar subir minha posição na classificação geral, para simplesmente subir o número de fãs. Apesar disso e mesmo jogando pouco, ainda consigo uma boa classificação como a mostrada abaixo:

Fico feliz comigo mesmo pelo empenho em subir tanto, mas, no fundo, não faz sentido para mim tentar lutar contra os grandes, para conseguir melhorar mais ainda isso. Então meu direcionamento será em aumentar os fãs para obter mais starbits e no caso, ficarei focando em trocar uma parte por starpro e a outra simplesmente trocar direto por SWAP.HIVE.
Abaixo um exemplo de 100.000 starbits sendo trocados diretamente para SWAP.HIVE.

Podemos constatar que mais uma vez, os tokens dos jogos tem que ser acumulados em números bem expressivos para valer alguma coisa. Por isso, também irei me preocupar de realizar as operações apenas mensalmente, pois acredito que será melhor do que esquentar a cabeça com isso apenas com o que for ganho em poucos dias.
Em resumo, a minha análise é que não adianta ficar de olho todo dia esperando o número de tokens de cada jogo aumentar, isso está para mim beirando a loucura, pois tenho uma vida aqui fora e pessoas para conviver. Estou extremamente estressado por conta de problemas às vezes pessoais, às vezes profissionais, então, em certos momentos, acredito ser super necessário ficar mais longe do computador e de jogos que demandam tanto tempo assim.
Por isso, resolvi adotar essa postura de juntar mensalmente os recursos e depois ver como melhoro cada um dos respectivos jogos, enquanto isso, foco em projetos pessoais e de escrita aqui na Hive. Adaptar é preciso, então este é o meu novo projeto em relação a estes três jogos.
Muito obrigado a todos que doaram um pouco do seu tempo para ler. Até a próxima!
Delegate your HP to the hive-br.voter account and earn Hive daily!
🔹 Follow our Curation Trail and don't miss voting! 🔹
Image Credit: Banners created by me in Canva