La guia para el ilustrador Novato V7.

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Hola chicos, tanto tiempo sin vernos en esta guia terminaremos del tea de la ropa y como seguir los patrones, hacer la costura distintos diseños de color etc. introducciones.png

Informacíon:

notaran que los patrones llevan nombre pero no una explicación más detallada, estos nombres se refieren al tipo de corteen cada prenda que mostremos, para que así si quieres investigar o basarte en un estilo sepas cuál es su nombre.

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la ropa superior es relativamente fácil de dibujar, los cortes son simples y las arrugas son simples de plasmar en la ilustración.

nos dividiremos en dos partes: el funcionamiento de la gravedad y los cortes que habitualmente se utilizan para las prendas.
Las camisas tienen cuatro tipos diferentes de cortes que son las mangas, espalda, cuello y largo, en estas secciones de costura de corte. Te enseñaré estos estilos y sus respectivos nombres para que sepas un poco más sobre cómo combinarlos y hacer fabulosas camisetas y Croptops.

Largo de camisa y mangas.

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Cortes en la espalda.

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Cortes de camisa.

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Estos son sólo algunos ejemplos pequeños, hay muchos más estilos que se pueden utilizar, sólo tienes que ser creativo.

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La gravedad siempre se basa en los puntos de tensión y los puntos de colisión entre la tela y los objetos expuestos a ella, estos pueden ser: El viento, los objetos sólidos, la gravedad y los patrones de costura que tienen las prendas.

En los siguientes ejemplos se puede observar cómo reaccionaría el tipo de costura y el material utilizado después de ser estirado en una dirección.

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Example A:

Gracias a que la costura es de tipo croptop si jalamos este corte y lo soltamos luego de subir rápidamente se restaurara dentro de un corto lapso de tiempo o inmediatamente.

Example B

el corte y la tela gruesa de esta camisa, puede perder elasticidad fácilmente, por ende si jalamos esta tela se estirara y puede quedar permanentemente estirada.

Example C

ser una tela que no solo es rígida y muy delgada, al estar abotonada estas partes crearan un espacio negativo pero al terminar de jalar dicha tela con unas sacudidas volverá a estar en su forma original.

ejemplos-1.png

Esto se puede aplicar a las camisas, costuras y mangas que tu quieras, si tienes dudas sobre el comportamiento de los espacios negativos y positivos al final de esta guia habrá un enlace a nuestra guia que habla específicamente de esto, debes leerla para entender la mayoría de esta guia.

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El largo de la falta se divide en tres secciones base, como muestra en la imagen, donde también observamos el tipo de costura que se suele usar según el largo, de esta forma se nos hará más fácil identificar como hacer correctamente una costura

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Cuando hablamos de vestidos podemos combinar los estilos de cortes para el cuello que se observan en las camisas, y los patrones de las faldas largas, sin embargo aquí verás algunos patrones de costura que se utilizan específicamente para los vestidos.

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A diferencia de las camisas y croptops, si bien el material usado tendrán distinto peso, largo y costuras lo único que cambia al exponerse a un punto de colisión o de tensión es la cantidad de fuerza que impone sobre la tela, una falda de cuero nunca se moverá tan fácil con el viento o con el movimiento de quien la use, como una falda de seda, que se moverá con toques muy delicados.

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En los siguientes ejemplos podemos ver cómo se moverían dependiendo del patrón.
Falda-gravedad.png

Otro truco que se aplica a faldas y vestidos, es hacer la manera en que se movería por el paso del aire, para entender esto volvemos al ejemplo de la guía en el siguiente enlace.

The guide for the rookie Illustrator V5

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De esta manera, aprovechando el dominio de la gravedad, podemos hacer efectos fáciles.

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Todo lo que aplicamos a faldas y vestidos se puede aplicar fácilmente a capuchas y capas o batas, la gravedad en este tipo de prendas se asemeja mucho.
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en el caso de cualquier protuberancia, es más cómodo visualmente añadir espacios en las telas para estas protuberancias, ya sean alas, cuernos u orejas de animales.

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Probablemente la pieza de ropa es la que solemos cometer errores en los pliegues, incluso después de aprender sobre los patrones y cómo se comportan la sombra y los pliegues de esta prenda, algunos de nosotros ocasionalmente cometemos un error.
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El plegado de los pantalones siempre depende del tipo de costura (como hemos explicado antes), y de la presión ejercida por el cuerpo y lo que choca con el tejido, aunque la mayor parte de esta presión depende de los glúteos y las rodillas.

Así es como mostramos en este ejemplo la forma correcta e incorrecta de doblar los pantalones.
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Este tipo de expansión suele partir de la línea de corte que tienen los pantalones, ya que es la zona de apoyo de los tejidos.

Pants


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Pockets


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Shorts


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Lo más importante a recordar es divertirse, esto es sólo una guía para aprender más rápido. Todos comenzamos viendo nuestro trabajo como un pasatiempo, y si pierdes ese sentimiento, lo más probable es que termines abandonando la práctica.

Esto es todo por ahora. Nos vemos en el próximo post!


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